Mchezo wa arcade wa kukimbia usioisha, mguso mmoja, ucheshi wa mashujaa na malengo 150
Mchezo wa arcade wa kukimbia usioisha, mguso mmoja, ucheshi wa mashujaa na malengo 150
Piga kura (40 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu De Ezone.com
Toleo 2.2.1
Inafanya chini ya Android
Pia kama Awesome
Piga kura
(40 kura)
Msanidi programu
De Ezone.com
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
2.2.1
Pia kama
Awesome
Team Awesome ni mchezo wa Android wa aina ya arcade ambapo mhusika anakimbia bila kusimama na wakati mwingine anaruka au kuruka juu, ukiwa umefungwa kwenye ulimwengu wa vichekesho vya kishujaa uliojaa matukio ya ajabu na uharibifu wa “kusaidia”.
Unawafaa zaidi wachezaji wanaotaka burudani ya haraka na rahisi kuianza, hasa watoto na mtu yeyote anayependa ucheshi wa katuni na changamoto za kurudia viwango ili kupata alama bora.
Hadithi nyepesi yenye ucheshi wa katuni
Kisa kinaanza baada ya kimondo kuanguka na kusambaza mabaki ya fuwele za rangi mbili. Fuwele za bluu zinageuza watu kuwa mashujaa wanaolenga kutenda mema, huku fuwele nyekundu zikiibua wabaya wanaotaka kuwazuia. Msingi huu wa “wema dhidi ya uovu” haujifanyi mzito, badala yake unapeleka mchezo kwenye mizaha na matukio yasiyotabirika, kuanzia mazingira ya baadaye hadi maadui wa kuchekesha.
Uchezaji unaoeleweka mara moja
Udhibiti wake unategemea mguso mmoja. Unagusa ili kuruka, na ukishikilia unapaa juu kufikia njia za juu au kuhepa vizuizi. Wakati mwingine unaweza pia kuvunja baadhi ya vizuizi vinavyokuzuia njia, jambo linaloipa kasi na ladha ya “shughuli” badala ya kukwepa tu.
Kinachoweza kukukatiza safari ni kuishiwa na Awesome charge. Kukusanya fuwele za bluu kunaiweka juu ili uendelee, lakini fuwele nyekundu hupunguza mwendo na kuimaliza haraka, hivyo uchaguzi wa njia na umakini wa kuchukua vitu muhimu unakuwa sehemu ya mkakati.
Malengo mengi na sababu za kurudia viwango
Kila hatua huja na malengo matatu yanayoamua kiwango cha nyota zako. Kukusanya sarafu huwa moja ya majukumu ya mara kwa mara, kisha mengine hubadilika na mara nyingine huwa ya ajabu kwa makusudi, jambo linaloendana na ucheshi wa mchezo. Pia kuna muundo wa maudhui unaoendelea muda mrefu, ukiwa na zaidi ya malengo 150 vilivyogawanywa katika vipindi 50.
Kila hatua ya mwisho katika mzunguko wa hatua kumi huleta pambano la bosi. Haya ndiyo maeneo yanayokumbukwa zaidi kwa sababu ya ubunifu wa wabaya, mfano mpinzani kama Decontaminator anayepigana akiwa kwenye choo kinachoelea.
Wahusika, uwezo na kasi ya mchezo
Unapoanza, una shujaa mmoja, na wengine wanafunguliwa kwa kutumia sarafu unazokusanya (au kupitia manunuzi ndani ya programu). Kila shujaa ana uwezo wake, mara nyingi ukisaidia kwenye kukusanya sarafu au kurahisisha safari. Hata hivyo, kuna mhusika kama Speedster anayejulikana kwa kuongeza kasi kwa kiwango kinachoonekana, kitu ambacho huifanya michezo ya baadaye ihisi hai zaidi, hasa pale kasi ya awali inapoonekana taratibu ukishazoea.
Muonekano wa 3D kwenye njia ya 2D, pamoja na kamera ya sinema
Ingawa uchezaji uko kwenye njia ya 2D, mazingira yanawasilishwa kwa mitazamo ya 3D na kamera inayopinda na kuzunguka ili kutoa hisia ya sinema. Hii huvutia, lakini pia inaweza kukukera kwa sababu huna udhibiti wa kamera, na wakati mwingine mwelekeo wake unaweza kuondoka kwenye vitu vya kukusanya ulivyokuwa unalenga, ikiwemo fuwele za bluu zinazohusiana na muda wako wa kuendelea.
Sauti, uwasilishaji na matoleo
Mchezo unasimuliwa na Jon St John, sauti inayotambulika kwa wachezaji wengi, na uigizaji wake wa kupindukia unaendana vizuri na ulimwengu huu wa utani na mashujaa. Kwa upatikanaji, kuna toleo la bure lenye matangazo na pia toleo la kulipia lisilo na matangazo. Unachezwa kwenye simu na tablet, na pia una msaada wa Google TV.
Faida
- Udhibiti wa mguso mmoja unaoeleweka haraka, unaofaa vipindi vifupi vya kucheza.
- Muundo wa malengo unaoshawishi kurudia, ukiwa na zaidi ya malengo 150 katika vipindi 50.
- Ucheshi na ubunifu wa maadui, pamoja na mapambano ya mabosi yanayobadilisha mdundo wa mchezo.
- Uwasilishaji wa kuvutia: njia ya 2D yenye mandhari ya 3D na usimulizi wa Jon St John.
Hasara
- Kamera ya sinema wakati mwingine huelekeza mbali na vitu muhimu vya kukusanya, na unaweza kuhisi imekukatiza umakini.
- Kasi ya mwanzo inaweza kuhisi taratibu hadi ufungue wahusika wanaobadilisha mdundo wa uchezaji, kama Speedster.
- Matangazo yapo kwenye toleo la bure, jambo linaloweza kukatiza mtiririko kwa baadhi ya wachezaji.